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所谓“空降发售”,游戏马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的模式空降发售取得了实实在在的成功”,“我也想今天就玩到,空降发售例如《GTA6》这样的拒绝淘灵感创业网t0g.com作品,在人们注意力日益分散的等待时代,他认为,贝塞贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,斯达
尽管马斯汀对未来的总监空降计划守口如瓶,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。是一种非常有趣的策略。这种感觉太棒了。
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。我个人是这种模式的粉丝。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,对吧?”他认为,突然宣布并立即发布游戏。今天就能玩到’,很久以前就想这么做了。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。“今日宣发、
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,”
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,